Quelques nouvelles cartes de chez MTGSalva :
D'abord, les anecdotiques :
Druidic Satchel
Artefact rare
: Révélez la carte du dessus de votre biblio. Si c'est une créature, vous mettez un jeton saprobionte 1/1. Si c'est un terrain, vous le mettez en jeu sous votre contrôle. Si c'est ni l'un, ni l'autre, vous gagnez 2 pv.
Bof... Petit effet, assez aléatoire ... On sent qu'ils veulent qu'on veut cela avec Horde de Garruk. Mais personne ne le fera ... Avec Oracle de Mul Daya, déjà, c'est mieux. Avec les trois dans un deck, on doit pouvoir faire du truc rigolo, mais d'une efficacité douteuse (un système à la con pour jouer Vision de l'Avenir en vert).
Ensuite,
Buried Ruin
Terrain, Unco (annoncé par erreur rare)
: produit
, sacrifice,
: renvoyez un artos depuis votre cimetière dans votre main.
Pas sûr que cette carte, qui est systématiquement moins forte que Ruines de l'Académie, arrive à trouver sa place. En T2, pas sur que la présence de Mirrodin rend beaucoup plus intéressant son effet.
Continuons maintenant avec un enchantement pas super fort encore.
Mind Unbound
Enchantement rare
Au début de votre entretien, mettez un marqueur lore sur ~~ et piochez autant de cartes que de marqueur lore dessus.
On trouve forcément des trucs à faire avec une profusion de cartes, mais ça se voit venir de très loin, c'est gérable, et franchement, avec
de manas, on a d'autres choses à faire que se dire qu'on pourra gérer l'adversaire dans 3-4 tours ...